C#13新特性 使用System.Threading.Lock简化线程同步

C# 13 引入了新的线程同步类型 System.Threading.Lock,它通过作用域管理的方式简化了锁的使用,使代码更加清晰可靠。本文将全面介绍 System.Threading.Lock 的功能、适用场景,并提供完整的运行示例程序。

2024-12-15 1079 0 C# C#13 System.Threading.Lock 线程同步

C# Thread.Sleep与Task.Delay的区别

Thread.Sleep和Task.Delay都是.NET中用于暂停线程执行的方法。那两者有什么区别呢?从执行结果可以看出,Task.Delay的线程是重复利用的,而Thread.Sleep的线程是新建的。因为Thread.Sleep是同步方法,它会阻塞当前线程(线程一直被占用),直到时间到了才会继续执行。

2024-05-10 1317 0 C# Thread.Sleep Task.Delay

C# ThreadPool实现原理和最佳实践

C#中的ThreadPool提供了一种管理线程池的机制,可以减少创建和销毁线程的开销,并提高多线程应用程序的性能。以下是一个简单的示例,演示如何使用C#中的ThreadPool来执行一些简单的任务。使用ThreadPool可以有效地管理线程池,并提高多线程应用程序的性能和可靠性。但在使用ThreadPool时,需要注意避免阻塞线程、控制并发度、处理异常等问题,以确保系统的稳定性和可维护性。

2024-01-29 1718 0 C# ThreadPool 线程池 原理 最佳实践

.NET自带消息队列System.Threading.Channels用法

.NET System.Threading.Channels 是 .NET 中用于支持异步数据传输的库。它提供了一种高效、可扩展的方式来在生产者和消费者之间传递数据,适用于处理异步操作和并发问题。System.Threading.Channels 可以用作消息队列。它提供了一种有效的方式来实现生产者-消费者模式,这是消息队列背后的核心概念之一。

2023-12-17 1679 0 .NET 消息队列 System.Threading.Channels 用法

winform里的CheckForIllegalCrossThreadCalls

在 WinForms 中,CheckForIllegalCrossThreadCalls 是一个布尔属性,用于控制在 UI 线程之外的线程中是否检查非法的跨线程调用。

2023-07-26 1821 0 winform CheckForIllegalCrossThreadCalls

.Net各版本多线程使用原理和实践

用多线程是为了提升效率,任务可以独立并发执行。一个操作要查询数据库,要调用接口,要读硬盘文件,这些操作可以多线程操作,因为任务彼此不干扰。因为线程是操作系统资源,CLR只能去申请,具体是什么顺序无法控制。

2020-06-09 3265 0 多线程 Thread Task

c# ThreadPool使用方法

ThreadPool类提供一个线程池,该线程池可用于发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。托管线程池中的线程为后台线程,即它们的 IsBackground 属性为 true。这意味着在所有的前台线程都已退出后,ThreadPool 线程不会让应用程序保持运行。

2014-11-07 6331 0 ThreadPool ThreadPool用法

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